图书介绍

CorelDRAW 10基础操作与创意设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

CorelDRAW 10基础操作与创意设计
  • 麦廷琮编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115095841
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:249页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:263页
  • 主题词:图形软件

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图书目录

第一章 预备知识1

第一节 理论基础知识的准备1

1.1.1 矢量图和点阵图1

1.1.2 色彩的表示6

第二节 CorelDRAW 10简介7

1.2.1 CorelDRAW 10的用途7

1.2.2 CorelDRAW 10的组成9

第三节 CorelDRAW 10的工作界面10

1.3.1 基本界面元素10

1.3.2 工具栏11

1.3.3 工具箱11

1.3.4 泊坞窗口12

1.3.5 调色板12

1.3.6 状态信息栏13

第四节 CorelDRAW 10的基本操作13

1.4.1 建立基本图形——矩形14

1.4.2 拉伸14

1.4.3 填充颜色和边线颜色15

1.4.4 复制16

1.4.5 旋转16

1.4.6 挑选工具17

1.4.7 翻转18

第二章 成型基础20

第一节 矩形20

2.1.1 矩形和方形20

2.1.2 带圆角的矩形20

第二节 圆、圆弧和扇形22

2.2.1 椭圆和正圆22

2.2.2 扇形和弧形22

第三节 多边形23

2.3.1 多边形工具23

2.3.2 正多边形24

2.3.3 星形24

2.3.4 变幻多边形25

第四节 预设置图形27

第五节 直线27

2.5.1 手绘工具画直线27

2.5.2 贝塞尔工具画直线28

第六节 贝塞尔曲线29

2.6.1 贝塞尔曲线的原理29

2.6.2 手绘工具画曲线29

2.6.3 贝塞尔工具作曲线31

2.6.4 节点属性33

2.6.5 编辑多个节点34

2.6.6 节点的增加删除35

2.6.7 节点的分离和连接37

2.6.8 节点的顺序38

第七节 美术字39

2.7.1 美术字工具39

2.7.2 间距和行距39

2.7.3 文字的位置40

2.7.4 文字路径40

第八节 标准图形和曲线图形42

2.8.1 标准图形转换成曲线图形43

2.8.2 美术字转换成曲线图形43

第三章 高级绘图技巧46

第一节 图形对象的次序46

3.1.2 改变次序次序的概念46

3.1.2 改变次序46

第二节 复杂图形47

3.2.1 结合成形47

3.2.2 焊接成型49

3.2.3 修剪成型51

3.2.4 相交成型52

第三节 图形的对齐和分布54

3.3.1 图形的对齐54

3.3.2 图形的分布55

第四节 图形的边线57

3.4.1 边线工具57

3.4.2 边线的属性57

3.4.3 边线的转角58

3.4.4 边线的角度59

3.4.5 其他设置59

3.4.6 边线转换成图形60

第五节 图形对象的群组61

3.5.1 群组61

3.5.2 编辑群组中的对象63

第六节 网格图形64

第七节 文本操作66

3.7.1 文本框66

3.7.2 图文互斥68

3.7.3 图形文本框69

3.7.4 文本流71

第四章 色彩和填充74

第一节 调整颜色74

4.1.1 利用默认调色板74

4.1.2 利用泊坞窗口调色74

4.1.3 填充色对话框76

4.1.4 吸管工具和油漆罐工具79

4.1.5 利用属性复制工具复制填充属性80

第二节 渐变填充81

4.2.1 双色渐变填充82

4.2.2 多色渐变填充86

4.2.3 渐变填充对话框88

第三节 图案填充92

4.3.1 双色图案填充92

4.3.2 全彩图案填充95

4.3.3 点阵图图案填充95

4.3.4 自定义填充图案95

第四节 底纹填充98

4.4.1 预定义底纹98

4.4.2 底纹对话框99

第五节 网格填充100

第五章 特效104

第一节 变形特效104

5.1.1 透视变形104

5.1.2 封套变形107

5.1.3 交互变形110

第二节 透明特效114

5.2.1 均匀透明114

5.2.2 渐变透明116

5.2.3 透明综合运用116

5.2.4 图案透明和材质透明121

5.2.5 透镜特效123

第三节 阴影特效128

5.3.1 交互阴影工具128

5.3.2 阴影特效的应用131

第四节 立体特效136

5.4.1 交互立体工具136

5.4.2 旋转立体对象137

5.4.3 斜角设置138

5.4.4 灭点设置139

5.4.5 立体填充141

5.4.6 立体的应用144

第五节 调和特效146

5.5.1 简单调和146

5.5.2 调和路径147

5.5.3 调和的注意问题151

5.5.4 调和应用153

第六节 轮廓特效157

5.6.1 交互轮廓工具157

5.6.2 轮廓特效的运用159

第七节 精确裁剪160

5.7.1 精确裁剪的原理160

5.7.2 精确裁剪应用163

第六章 点阵图的应用166

第一节 导入点阵图166

第二节 编辑点阵图168

6.2.1 点阵图的边缘168

6.2.2 色彩掩膜170

6.2.3 点阵图的透明效果171

6.2.4 点阵图的立体效果172

第三节 点阵图转换成矢量图174

6.3.1 在CorelDRAW中转换成矢量图174

6.3.2 利用CorelTRACE175

第四节 导出点阵图177

6.4.1 导出BMP、TIF格式图像177

6.4.2 导出GIF格式图像178

6.4.3 导出JPEG格式图像181

第七章 版面控制184

第一节 页面设置184

7.1.1 页面尺寸184

7.1.2 页面分辨率185

7.1.3 页面背景185

7.1.4 增加删除页面186

第二节 辅助线187

7.2.1 辅助线的移动187

7.2.2 辅助线的旋转188

7.2.3 吸附到辅助线188

7.2.4 辅助线的对齐和分布190

第三节 网格190

7.3.1 网格设置190

7.3.2 吸附到网格191

第四节 吸附到对象196

7.4.1 利用吸附到对象定位节点196

7.4.2 利用吸附对象精确对齐200

第五节 层和对象管理202

7.5.1 层的概念202

7.5.2 利用层做复杂背景204

第八章 综合应用208

第一节 写生208

8.1.1 构图起草208

8.1.2 色彩分析209

8.1.3 金属色彩211

8.1.4 车轮制作212

8.1.5 画面背景214

第二节 国际空间站215

8.2.1 渐变表现光影效果217

8.2.2 渐变透明加强效果218

8.2.3 矢量图和点阵图结合219

第三节 卡通漫画222

8.3.1 设置开放曲线222

8.3.2 形体构图223

8.3.3 脸部刻画223

8.3.4 动态与衣服224

8.3.5 手的表现226

8.3.6 上色227

第四节 网络应用228

8.4.1 网页图片228

8.4.2 发布HTML229

8.4.3 制作Flash230

附录234

附录一 CorelDRAW 10常见问题解答234

附录二 CorelDRAW 10菜单命令简介238

附录三 色彩常识243

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