图书介绍

自然用户界面设计 NUI的经验教训与设计原则【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

自然用户界面设计 NUI的经验教训与设计原则
  • (加)维格多,(美)威克森著;季罡译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115293060
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:178页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:190页
  • 主题词:人机界面-程序设计

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图书目录

第一部分NUI简介2

第1章 简介2

第2章 自然用户界面6

2.1开宗明义6

2.2 NUI应用7

2.3经验教训:第一台苹果平板电脑7

2.4设计原则9

2.5小结9

第3章 生态位:计算机、社会环境和工作方式11

3.1开宗明义11

3.2 NUI应用13

3.3经验教训14

3.4设计原则14

3.5小结14

第二部分NUI的设计风格16

第4章 大道至简16

4.1开宗明义16

4.2 NUI应用16

4.3经验教训16

4.4设计原则17

4.5小结18

第5章 使用环境19

5.1开宗明义19

5.2 NUI应用20

5.3经验教训21

5.4设计原则21

5.5小结22

5.6扩展阅读22

第6章 空间N U I24

6.1开宗明义24

6.2 NUI应用24

6.3经验教训24

6.4设计原则25

6.4.1支持使用2D平面空间25

6.4.2坚持3D空间利用原则(Z轴)26

6.5小结26

6.6扩展阅读27

第7章 社交N U I28

7.1开宗明义28

7.2 NUI应用28

7.3经验教训29

7.4用户间任务配对29

7.5设计原则30

7.6扩展阅读31

第8章 无缝体验32

8.1开宗明义32

8.2经验教训32

8.3 NUI应用32

8.4小结34

8.5扩展阅读34

第9章 超现实35

9.1开宗明义35

9.2经验教训36

9.3 NUI应用37

9.4小结38

9.5扩展阅读38

第10章 脚手架39

10.1开宗明义39

10.2 NUI应用39

10.3经验教训40

10.4设计原则40

10.5小结42

10.6扩展阅读42

第11章 用户大不同43

11.1开宗明义43

11.2 NUI应用43

11.3经验教训43

11.4设计原则44

11.5小结45

第三部分 新技术:理解和技术工件48

第12章 输入的状态转换模型48

12.1开宗明义48

12.2 NUI应用49

12.3经验教训50

12.4设计原则51

12.5小结53

12.6扩展阅读53

第13章 胖手指54

13.1开宗明义54

13.2 NUI应用55

13.3经验教训55

13.4设计原则56

13.4.1让东西更大56

13.4.2调整触摸点时考虑用户的感知56

13.4.3冰山化目标56

13.4.4削弱直接触摸的角色57

13.5小结59

13.6扩展阅读60

第14章 不遗漏任何一次触摸:反馈必不可少61

14.1开宗明义61

14.2 NUI应用62

14.3经验教训63

14.4谬误来源64

14.4.1激活事件64

14.4.2胖手指64

14.4.3激活64

14.4.4无响应的内容65

14.4.5意外激活65

14.4.6多个捕获状态65

14.4.7实际操控限制65

14.4.8远程交互65

14.4.9被盗的捕获65

14.4.10桌面杂物66

14.5触点可视化工具66

14.6设计原则66

14.7小结72

第15章 触摸和空中手势73

15.1开宗明义73

15.2 NUI应用73

15.3经验教训73

15.3.1保留动作74

15.3.2保留离合器75

15.3.3多模态输入76

15.4设计原则76

15.5小结77

15.6扩展阅读77

第四部分 创建一种交互语言80

第16章 机制、动态、美学(MDA)及其应用80

16.1开宗明义80

16.2 NUI应用83

16.3经验教训84

16.4设计原则85

16.5小结85

16.6扩展阅读85

第17章 新的原语87

17.1开宗明义87

17.2 NUI应用88

17.3经验教训89

17.3.1鼠标的优势89

17.3.2鼠标的劣势89

17.3.3触笔的劣势90

17.3.4触笔的优势90

17.3.5设计新的原语90

17.4设计原则92

17.4.1让初学者和专家的原语集合交叠92

17.4.2多少原语才合适92

17.4.3构建和评估原语93

17.5小结94

17.6扩展阅读95

第18章 解构手势96

18.1开宗明义96

18.2 NUI应用97

18.3经验教训:模糊性97

18.4设计原则102

18.5小结102

第19章 手势语言的属性103

19.1开宗明义103

19.2 NUI应用104

19.3经验教训104

19.3.1恒等105

19.3.2否定105

19.3.3倒置106

19.3.4交换107

19.4设计原则108

19.5小结108

19.6扩展阅读109

第20章 自我提示手势110

20.1开宗明义110

20.2 NUI应用110

20.3经验教训:CTRL热键对阵ALT热键111

20.3.1 CTRL热键和竞争力鸿沟111

20.3.2 ALT热键和新手到专家的无缝过渡113

20.3.3标记菜单:第一个自我展示的手势114

20.4设计准则114

20.5小结118

20.6扩展阅读119

第21章 手势系统的模式和工作流模型121

21.1开宗明义121

21.2 NUI应用121

21.3经验教训122

21.3.1添加和删除流程选项123

21.3.2拆分和合并模式124

21.3.3调整流程动作126

21.4设计原则127

21.5小结127

第五部分 没有触摸这回事130

第22章 了解你的平台130

22.1开宗明义130

22.2 NUI应用131

22.3经验教训131

22.4设计原则132

22.4.1功能对阵质量133

22.4.2已表现对阵尚未表现133

22.4.3感知对象134

22.4.4感知信息134

22.4.5显示屏属性136

22.4.6汇总136

22.5小结137

第23章 基础必行139

23.1开宗明义139

23.2 NUI应用139

23.3经验教训139

23.4设计原则140

23.5小结141

23.6扩展阅读141

第24章 触点的数量142

24.1开宗明义142

24.2 NUI应用142

24.3经验教训142

24.3.1加速器和修改器143

24.3.2为第二根手指触摸做设计143

24.3.3单用户设计对阵多用户设计145

24.4设计原则146

24.5小结147

24.6扩展阅读147

第25章 触点数据:形状、压力和悬停148

25.1开宗明义148

25.2 NUI应用148

25.3经验教训149

25.4设计原则151

25.4.1触点数据151

25.4.2悬停151

25.4.3压力151

25.4.4联合起来153

25.5小结153

25.6扩展阅读154

第26章 垂直、水平和移动156

26.1开宗明义156

26.2 NUI应用156

26.3经验教训156

26.4设计原则157

26.4.1生物力学和触点形状157

26.4.2交互区和隐私157

26.4.3窗口和非窗口158

26.4.4底盘手势对阵触摸手势158

26.5小结159

第六部分 过程:你怎样实现目标162

第27章 用户派生的界面162

27.1开宗明义162

27.2 NUI应用162

27.3经验教训163

27.4设计原则163

27.5小结164

27.6扩展阅读164

第28章 假手势识别的教训165

28.1开宗明义165

28.2 NUI应用166

28.3经验教训166

28.3.1假阳性识别166

28.3.2假阴性识别166

28.3.3调整以平衡识别167

28.3.4用户猜测和学习167

28.3.5修剪你的手势语言168

28.3.6不一致的手势语言168

28.3.7迷信行为169

28.4设计原则169

28.5小结170

28.6扩展阅读170

第29章 修改版RITE171

29.1开宗明义171

29.2 NUI应用171

29.3经验教训171

29.4设计原则172

29.5小结173

29.6扩展阅读173

第30章NUI工程略谈174

30.1开宗明义174

30.2经验教训175

30.3 NUI应用176

30.4小结177

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