图书介绍

AutoCAD 2004三维动画设计 战船篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2004三维动画设计 战船篇
  • 张远,丁鹏编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118032816
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:358页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:375页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD 2004

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图书目录

目录1

第1章初识AutoCAD 20041

1.1认识AUTOCAD 2004的界面1

1.1.1定点设备2

1.1.2菜单和工具栏3

1.1.3命令窗口5

1.1.4图形窗口5

1.2如何创建图形6

1.2.1从头开始7

1.2.2使用“设置向导”7

1.2.3使用样板9

1.3如何获取帮助信息10

1.3.1帮助文档10

1.3.2实时助手13

第2章AutoCAD 2004绘图基础15

2.1 坐标系15

2.1.1笛卡儿坐标15

2.1.2极坐标17

2.1.3球面坐标18

2.2调用AUTOCAD 2004命令19

2.2.2从下拉菜单中选择命令20

2.2.3 从命令行中输入命令20

2.2.1单击工具栏中图标按钮20

2.2.4从快捷菜单中选择命令21

2.2.5使用定点设备21

2.3图形的设置21

2.3.1图层设置21

2.3.2栅格的显示和设置23

2.3.3捕捉的启用和设置24

2.3.4极轴捕捉24

2.3.5 正交模式26

2.4 对象捕捉26

2.4.1对象捕捉模式28

2.4.3设置执行对象捕捉30

2.4.2设置单点对象捕捉模式30

2.4.4设置自动捕捉31

第3章绘制简单的二维图形33

3.1绘制直线34

3.1.1 调用方法34

3.1.2 line命令详解34

3.1.3实例34

3.2绘制多段线35

3.2.1调用方法35

3.2.2 pline命令详解35

3.2.3 实例36

3.3绘制圆37

3.3.2 circle命令详解38

3.3.3实例38

3.3.1调用方法38

3.4绘制圆弧39

3.4.1调用方式39

3.4.2 arc命令详解40

3.4.3实例41

3.5绘制正多边形42

3.5.1调用方式42

3.5.2 polygon命令详解42

3.5.3实例42

3.6.1 COPY命令43

3.6其他常用的二维命令43

3.6.2 MOVE命令44

3.6.3 ROTATE命令44

3.6.4 REGION命令45

第4章三维图形基础知识46

4.1 UCS用户坐标系46

4.1.1 UCS坐标系基础知识46

4.1.2 UCS坐标系命令详解46

4.1.3 UCS坐标系对话框49

4.1.4 UCS坐标系图标51

4.2.3光标图标53

4.2.2命令详解53

4.2三维动态观察器53

4.2.1 3DORBIT命令调用方式53

4.2.4快捷菜单54

4.3图像缩放58

4.3.1 ZOOM命令调用方式59

4.3.2命令详解59

4.3.3快捷菜单60

4.4平移视图61

4.4.1 PAN命令调用方式61

4.4.2命令详解61

4.4.3实例62

第5章绘制简单的三维实体64

5.1绘制长方形实体65

5.1.1命令调用方式65

5.1.2命令详解65

5.1.3实例65

5.1.4用其他方式绘制长方形实体66

5.2绘制球形实体67

5.2.1命令调用方式67

5.2.2命令详解68

5.2.3 实例68

5.2.4用其他方式绘制球形实体69

5.3.1命令调用方式70

5.3.2命令详解70

5.3绘制圆柱形实体70

5.3.3实例71

5.3.4用其他方式绘制圆柱形实体71

5.4绘制圆锥形实体73

5.4.1命令调用方式73

5.4.2命令详解74

5.4.3实例74

5.4.4用其他方式绘制圆锥形实体75

5.5.2命令详解76

5.5绘制楔形实体76

5.5.1命令调用方式76

5.5.3实例77

5.5.4用其他方式绘制楔形实体78

5.6绘制圆环形实体79

5.6.1命令调用方式79

5.6.2命令详解79

5.6.3实例79

5.6.4用其他方式绘制圆环形实体80

6.1.1绘制前的准备工作83

6.1绘制台灯底座83

第6章绘制三维实体83

6.1.2绘制底座线框84

6.1.3拉伸形成台灯底座85

6.2绘制台灯切平面图85

6.2.1调整UCS坐标系85

6.2.2绘制圆形87

6.2.3绘制台灯支架轴线88

6.2.4绘制灯泡轮廓89

6.2.5绘制灯罩轮廓91

6.3.2旋转生成灯罩和灯泡92

6.3.1设定环境变量92

6.3生成台灯实体92

6.3.3生成台灯支架实体93

6.4绘制台灯开关94

6.4.1移动UCS坐标系94

6.4.2绘制台灯开关实体96

6.4.3添加笔筒97

第7章渲染三维图形100

7.1准备渲染模型101

7.1.1绘制外表面和删除隐藏面101

7.1.2更正相交面和其他问题103

7.1.3为平滑着色构造网格103

7.2.1设置分辨率和显示精度104

7.2为不同的显示配置渲染104

7.2.2使用反走样来提高图像质量105

7.2.3设置色层以控制颜色深度106

7.3创建渲染图像107

7.3.1渲染模型107

7.3.2在渲染中使用光源108

7.3.3在渲染中使用阴影112

7.3.4在渲染中使用材质113

7.4保存并重新显示渲染图像115

7.4.1保存渲染图像116

7.5.1 打印渲染窗口图像117

7.4.2重新显示渲染图像117

7.5打印渲染图像117

7.5.2打印视口图像118

第8章三维绘制命令119

8.1环境变量命令119

8.1.1 ISOLINES命令119

8.1.2 SURFTAB1命令和SURFTAB2命令120

8.2三维图形生成命令122

8.2.1 EXTRUDE命令122

8.2.2 EDGESURF命令124

8.2.3 REVOLVE命令126

8.2.4 TABSURF命令127

8.3布尔运算命令129

8.3.1 UNION命令129

8.3.2 SUBTRACT命令131

8.3.3 INTERSECT命令132

第9章绘制舰船船身134

9.1绘制整体轮廓134

9.1.1准备工作134

9.1.2绘制舰船的甲板平面135

9.1.3舰船整体轮廓136

9.1.4预留螺旋桨空间137

9.2.1绘制船底139

9.2绘制船底和声呐装置139

9.2.2绘制声呐球141

9.3绘制船的上甲板142

9.3.1调整UCS坐标系142

9.3.2绘制上甲板143

第10章绘制舰船螺旋桨146

10.1绘制连动轴146

10.1.1绘图准备工作146

10.1.2调整UCS坐标系147

10.1.3绘制连动轴148

10.2绘制四叶螺旋桨149

10.2.1绘制螺旋桨的轴盘149

10.2.2绘制螺旋桨的一片扇叶150

10.2.3生成四叶螺旋桨153

第11章绘制舰船火炮155

11.1绘制炮台底座155

11.1.1准备工作155

11.1.2移动UCS到前甲板156

11.13绘制炮台底座157

11.2绘制炮塔159

11.2.1移动UCS坐标系159

11.2.2绘制两个面域160

11.2.3拉伸生成“一半”炮塔162

11.2.4复制另一半炮塔164

11.3绘制炮管165

11.3.1修饰炮塔165

11.3.2绘制炮管166

第12章绘制舰船中部168

12.1绘制巡航导弹发射架168

12.1.1准备工作169

12.1.2绘制巡航导弹发射架170

12.1.3生成其他几个发射架172

12.2绘制船舱和动力室174

12.2.1调整视角和UCS坐标系174

12.2.2绘制动力室175

12.2.3绘制舰船船舱176

12.3绘制舰船雷达178

12.3.1移动UCS坐标系178

12.3.2绘制雷达支柱179

12.3.3绘制雷达平板179

12.3.4绘制雷达球179

12.3.5绘制雷达天线180

12.4绘制反舰导弹181

12.4.1准备工作181

12.4.2绘制导弹发射架182

12.4.3绘制导弹发射桶和发射盖184

12.4.4使用阵列生成其他三枚反舰导弹185

第13章绘图舰船船尾188

13.1绘制深水炸弹188

13.1.1调整UCS坐标系188

13.1.2绘制炸弹架190

13.1.3绘制深水炸弹192

13.1.4生成另一组深水炸弹193

13.2绘制尾炮194

13.2.1绘制尾炮底座194

13.2.2绘制尾炮炮塔196

13.2.3绘制炮管199

14.1.1准备工作202

14.1绘制171舰的整体轮廓202

第14章绘制171舰舰身202

14.1.2绘制甲板平面图203

14.1.3拉伸生成舰船轮廓204

14.2绘制171舰前甲板205

14.2.1调整UCS坐标系205

14.2.2绘制倾斜甲板平面206

14.2.3绘制前甲板防浪板208

14.3绘制上甲板和螺旋桨空间210

14.3.1绘制上甲板210

14.3.2给螺旋桨预留空间212

14.4.1准备工作213

14.4绘制171舰船底部213

14.4.2绘制船底214

14.5绘制171舰声呐系统216

14.5.1 调整UCS坐标系216

14.5.2绘制声呐系统217

第15章绘制171舰螺旋桨220

15.1绘制螺旋桨的连动轴220

15.1.1调整绘图视角220

15.1.2修饰螺旋桨的预留空间221

15.1.3绘制连动轴222

15.2.1绘制转轴224

15.2绘制螺旋桨224

15.2.2绘制扇页225

15.2.3生成其他四片扇叶227

15.3螺旋桨的桨帽228

15.3.1调整UCS坐标系位置229

15.3.2绘制切平面面域229

15.3.3生成螺旋桨桨帽231

第16章绘制171舰前甲板232

16.1 绘制前的准备工作232

16.1.1上移UCS坐标232

16.1.2前移UCS坐标系234

16.2.1绘制火炮底座和旋转轴235

16.2绘制双管火炮235

16.2.2绘制火炮炮塔237

16.2.3绘制火炮炮管240

16.3绘制反舰导弹243

16.3.1调整UCS坐标系243

16.3.2绘制导弹发射架245

16.3.3绘制导弹发射桶和发射盖246

16.3.4生成另一组反舰导弹248

第17章绘制171舰船舱和雷达250

17.1绘制船舱250

17.1.1调整UCS坐标系250

17.1.2绘制底部动力室252

17.1.3绘制观察室253

17.2绘制主雷达255

17.2.1绘制雷达柱和雷达球255

17.2.2绘制雷达天线257

17.3绘制辅助雷达259

17.3.1绘制雷达座259

17.3.2绘制雷达天线261

17.3.3镜像生成另一组辅助雷达265

18.1绘制巡航导弹发射架267

18.1.1调整UCS坐标系267

第18章绘制171舰后甲板267

18.1.2绘制一个发射架268

18.1.3生成其他几个发射架271

18.2绘制火箭炮272

18.2.1调整UCS坐标系272

18.2.2绘制火箭炮的发射架274

18.2.3绘制火箭炮发射桶275

18.2.4生成另一组火箭炮279

第19章绘制171舰舰尾283

19.1 绘制防空导弹283

19.1.1调整UCS坐标系284

19.1.2绘制防空导弹发射架286

19.1.3绘制防空导弹287

19.1.4绘制另一部分发射架289

19.2绘制舰尾反舰导弹290

19.2.1调整UCS坐标系290

19.2.2绘制发射架291

19.2.3绘制发射桶和发射盖293

19.3绘制深水炸弹295

19.3.1调整UCS坐标系295

19.3.2绘制深水炸弹架296

19.3.3绘制深水炸弹298

19.4.2复制出舰尾左侧部分299

19.4.1合并实体299

19.4绘制舰尾左半部分299

第20章 自定义AutoCAD 2004作图环境301

20.1“选项”对话框301

20.1.1 “选项”对话框的启动方式302

20.1.2“选项”对话框详解302

20.2自定义启动317

20.2.1命令行318

20.2.2相关设置的步骤318

第21章创建图形布局320

21.1布局概述320

21.1.1模型选项卡和布局选项卡320

21.1.2 LAYOUT命令321

21.1.3在图纸空间和模型空间中工作322

21.2设置布局324

21.2.1选择布局的图纸尺寸和图形方位325

21.2.2调节布局中的打印原点326

21.2.3在布局上设置打印区域和打印比例326

21.2.4使用布局向导指定布局设置327

21.3布局视口327

21.3.1创建布局视口328

21.3.2编辑布局视口331

21.4创建非矩形视口332

21.4.1 重定义现有视口的边界332

21.4.2在非矩形视口中缩放和平移333

第22章通过Internet分享图形334

22.1添加图形的超级链接334

22.1.1使用超级链接访问文件或Web页面334

22.1.2使用超级链接创建电子邮件信息335

22.1.3使用超级链接开始新的图形336

22.1.4将先前附着的URL转换为超级链接336

22.2在INTERNET上使用图形文件337

22.2.1从Internet上打开和保存图形文件337

22.2.2在Internet上使用外部参照338

22.2.3 为Intemet传递包装图形文件集339

22.3.1 选择DWF模型341

22.3 以WEB图形格式(DWF)发布图形341

22.3.2 配置DWF驱动程序342

22.3.3从图形文件中创建DWF文件343

22.3.4在外部查看器或浏览器中查看DWF文件343

22.4使用“网上发布”向导创建WEB页面343

第23章访问外部数据库345

23.1从AUTOCAD 2004中访问数据库346

23.1.1配置数据库346

23.1.2查看数据349

23.1.3编辑数据350

23.2.1创建和编辑链接和链接样板351

23.2链接数据库记录到图形对象351

23.2.2指示和选择现有链接352

23.2.3查找和更正链接错误352

23.2.4输出链接信息353

23.3使用标签在图形中显示数据库信息353

23.3.1创建和编辑标签和标签样板353

23.3.2用数据库中的新值更新标签354

23.4使用查询过滤数据库信息354

23.4.1构造简单查询356

23.4.2使用“查询编译器”357

23.4.3使用SQL查询357

23.4.4合并查询357

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