图书介绍

Flash 5 Dreamweaver 4与Fireworks 4网页设计尖峰之旅【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash 5 Dreamweaver 4与Fireworks 4网页设计尖峰之旅
  • 曹建主编;刘胜雷,张怀伟等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505365754
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:489页
  • 文件大小:187MB
  • 文件页数:512页
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图书目录

1.1 概述3

1.2 Dreamweaver的特点3

第1章 Dreamweaver4简介3

1.3.1 代码编辑更方便4

第二部分 Fireworks4

1.3 Dreamweaver4的新增功能4

1.3.2 站点管理功能增强5

第三部分 Flash5

1.3.3 增强的设计工具6

1.3.4 工作流程流水线化7

1.3.5 灵活的定制和扩展功能8

第2章 Dreamweaver4的工作环境9

2.1 Dreamweaver4的工作界面9

2.2.1 启动面板(Launcher)12

2.2.2 物件面板(Objects)12

2.2 Dreamweaver4的工具面板12

2.2.3 属性面板(Properties)17

2.2.4 可停靠面板17

2.2.5 资源管理面板18

2.2.6 语法参考面板19

2.3 调整浮动面板20

2.3.1 排列面板的位置20

2.3.2 改变浮动面板的大小22

2.3.3 可停靠面板的分离和组合22

2.4.1 General设置24

2.4 调整工作环境24

2.4.2 Code Colors设置25

2.4.3 Code Format设置26

2.4.4 Code Rewriting设置27

2.4.5 CSS Styles设置28

2.4.6 File Types/Editors设置28

2.4.7 Fonts/Encoding设置29

2.4.8 Panels设置30

2.4.9 其他设置31

2.5 Dreamweaver4的菜单简介32

3.1 建立自己的网站33

第3章 建立和管理站点33

3.1.1 建立本地站点33

3.2 网站管理36

3.2.1 认识网站窗口36

3.2.2 增加文件夹37

3.2.3 移动文件39

3.2.4 删除文件39

3.2.5 删除或改变链接40

3.2.6 创建网站地图40

3.2.7 观网站地图知链接状态41

3.2.8 在网站地图中修改网页标题和网页文件名称42

3.2.9 上传和下载网页43

第4章 Dreamweaver4网页设计初练44

4.1 创建页面文件44

4.1.1 建立第一个文件44

4.2 安排页面布局46

4.1.2 改变页面大小46

4.2.1 使用描图47

4.2.2 使用布局表格49

4.2.3 使用网格52

4.3 编辑页面53

4.3.1 设置页面属性53

4.3.2 为页面增加文字54

4.3.3 插入水平线57

4.3.4 插入图片58

4.3.5 设置颜色63

4.3.6 插入日期64

4.3.7 修理HTML文件头64

4.4 建立链接67

4.4.1 使用属性面板67

4.4.2 使用指到文件图标68

4.4.3 利用锚标记(Anchor)建立链接69

4.4.4 建立E-mail链接70

4.4.5 在站点地图中建立链接71

4.4.6 利用Shift直接建立链接73

4.4.7 建立Script链接73

4.4.8 建立空链接74

第五章 Dreamweaver进阶75

5.1 活用表格75

5.1.1 插入表格75

5.1.2 设置表格属性76

5.1.3 选择表格80

5.1.4 设置单元格属性82

5.1.5 表格排序82

5.1.6 输入输出数据84

5.1.7 不遵守秩序的半角86

5.2 神奇的层(Layers)86

5.2.1 创建层87

5.2.2 层的基本操作88

5.2.3 设置层的属性89

5.2.4 用层为文字图像排版90

5.2.5 层与表格相互转换92

5.3 应用CSS92

5.3.1 规则93

5.3.2 引入样式表的几种方法94

5.3.3 使用CSS格式化文字98

5.4 使用表单(Form)101

5.5 利用Frame构筑网页的框架104

5.5.1 新建框架105

5.5.2 在框架中创建框架107

5.5.3 删除框架108

5.6 使用模板和库108

5.6.1 利用模板批量生产网页108

5.6.2 巧妙利用库110

5.7 利用图像映射建立导航图111

5.8 调试JavaScript112

5.9.3 一个简单的实例114

5.9.2 定制Behavior114

5.9.1 定制物件面板114

5.10 生成站点报告115

第6章 实现交互和动画117

6.1 调入外部文件实现动画117

6.2 制作轮替图形119

6.2.1 使用Insert Rollover Image实现轮替图形119

6.2.2 使用Insert Navigation Bar 实现轮替图形120

6.2.3 使用Behavior实现轮替图形123

6.2.4 使用 Flash Button实现轮替图形124

6.2.5 使用Flash Text实现轮替图形126

6.3 利用Behavior实现互动和动画127

6.3.1 Behavior动作介绍127

6.3.2 几个例子131

6.4 CourseBuilder入门134

第7章 Fireworks 4基础143

7.1 概述143

7.1.1 Firewords4的特点143

7.1.2 Fireworks4的系统要求147

7.2 Fireworks4的工作环境148

7.2.1 Fireworks4的窗口结构148

7.2.2 使用浮动面板149

7.3 文档的基本操作152

7.3.1 创建新文档152

7.3.2 打开文档153

7.3.3 改变文档属性154

第8章 矢量对象157

8.1 概述157

8.2.2 绘制自由路径158

8.2 绘制矢量对象158

8.2.1 绘制基本几何图形158

8.2.3 绘制直线线段和曲线线段161

8.3 编辑矢量对象161

8.3.1 选择对象161

8.3.2 整形路径162

8.3.3 变换对象166

第9章 笔画和填充170

9.1 笔画170

9.1.1 在路径上应用笔画170

9.1.2 Fireworks的内置笔画170

9.1.3 Fireworks的内置笔画纹理178

9.1.4 编辑笔画178

9.2.1 认识填充面板182

9.1.5 笔画的保存、重命名和删除182

9.2 填充182

9.2.2 应用填充183

9.2.3 设置填充186

9.2.4 编辑填充187

第10章 颜色192

10.1 颜色概述192

10.1.1 什么是颜色192

10.1.2 颜色位数193

10.1.3 颜色的表示方法193

10.1.4 网络安全色193

10.2 选择颜色194

10.2.1 在颜色框中的选择颜色194

10.2.2 在样本面板上选择颜色196

10.3.1 定制颜色样本197

10.2.3 利用滴管工具提取颜色197

10.3 定制样本面板197

10.3.2 选择预设的样本组合199

10.3.3 改变样本组合200

10.4 使用混色器202

10.4.1 显示混色器202

10.4.2 选择颜色模型202

10.4.3 选择需要的颜色204

第11章 样式206

11.1 应用样式206

11.2 编辑样式207

11.2.1 新建样式207

11.2.3 删除样式209

11.2.2 改变样式中包含的属性209

11.2.4 恢复预设样式210

11.2.5 改变样式按钮的显示方式210

11.3 导入和导出样式211

11.3.1 导入样式211

11.3.2 导出样式212

第12章 文本与位图213

12.1 使用文本213

12.1.1 输入文本213

12.1.2 编辑文本214

12.1.3 在路径上附加文本218

12.1.4 文本转换为路径220

12.2 位图图像220

12.2.1 选择像素221

12.2.2 调整选择区域223

12.2.3 绘制和编辑像素225

第13章 特效的应用229

13.1 斜面和浮雕229

13.1.1 斜面特效229

13.1.2 浮雕特效231

13.2.1 轻微模糊233

13.2.2 更模糊233

13.2.3 高斯模糊233

13.2 模糊特效234

13.3 锐化特效234

13.3.1 轻微锐化234

13.3.2 更锐化234

13.4.1 阴影特效235

13.4 阴影与光晕235

13.3.3 不锐化遮罩235

13.4.2 光晕特效236

13.5 其他特效237

13.5.1 转换到Alpha238

13.5.2 提取对象边界238

13.6 特效的编辑238

13.6.1 去除和重新设置特效239

13.6.2 另存和重命名特效239

13.7 全成和遮罩240

13.7.1 合成240

13.7.2 遮罩242

第14章 图像的优化和导出246

14.1 图像的优化246

14.1.1 基本优化操作247

14.1.2 文件格式优化249

14.1.3 调色板的优化252

14.2 导出257

14.2.1 文件的导出257

14.2.2 导出向导260

第15章 图像映像与热区263

15.1 概述263

15.2 创建和编辑热区264

15.2.1 创建热区264

15.2.2 根据路径生成热区265

15.2.3 编辑热区265

15.3 给热区分派链接地址266

15.3.1 为热区分派链接266

15.3.2 用URL面板管理链接267

15.4 导出映像图268

第16章 切片的应用270

16.1 创建切片270

16.1.1 创建矩形切片270

16.1.2 创建多边形切片271

16.2 编辑切片对象272

16.2.1 基本编辑操作272

16.2.2 控制切片对象的显示273

16.2.3 控制切片准线274

16.2.4 控制切片对象的覆盖方式274

16.3 为切片分派URL275

16.4 创建文本切片275

16.5.2 设置切片选项276

16.5.1 命名切片对象276

16.5 导出切片276

16.5.3 导出277

第17章 按钮和导航条279

17.1 按钮概述279

17.2 创建按钮280

17.2.1 新建按钮282

17.2.2 设置按钮的活动区域283

17.2.3 为按钮添加URL283

17.2.4 导出按钮284

17.2.5 绘制导航条285

17.3 绘制导航条285

18.1.1 确定动画内容288

18.1 设计动画288

第18章 动画288

18.1.2 设计帧289

18.1.3 确定播放速度289

18.1.4 合理使用图层289

18.2 帧的管理289

18.2.1 添加、复制、移动和删除帧图290

18.2.2 在帧中编辑对象291

18.3 控制动画293

18.3.1 设置动画的循球播放次数293

18.3.2 设置帧延时294

18.4 导出动画294

19.1.1 行为的概念295

19.1.2 行为特性295

19.1 概述295

第19章 行为295

19.2 创建轮替效果296

19.2.1 构建轮替的常规操作296

19.2.2 定义轮替的活动区域297

19.2.3 行为面板297

19.2.4 为轮替指派链接299

19.3 简单轮替行为300

19.4 交互图像行为301

19.5 设置状态行文本行为302

19.6 制作下拉菜单304

第20章 Flash 5系统组成与基本操作309

20.1 Flash 5的主要特点309

20.2 Flash 5的基本工作环境介绍310

20.2.1 基本工作环境简介310

20.2.2 舞台与时间线窗口314

20.2.3 对时间线窗口的操作315

20.3.4 时间线窗口中单元格的显示方式317

20.2.5 创建帧的标签和电影注释318

20.2.6 库窗口318

20.3 创建新的电影319

20.4 预览与测试Flash电影320

20.4.1 控制电影的播放320

20.4.2 测试Flash电影321

20.5 浮动面板(Floating Panels)321

20.6 网格和标尺323

20.7 打印Flash文件324

20.8 加快显示速度324

第21章 使用Flash 5创建图形和文本326

21.1 理解绘图与上色326

21.2 铅笔工具与直线工具327

21.2.1 铅笔工具327

21.2.2 设置颜色328

21.2.3 直线工具329

21.3 椭圆工具与矩形工具330

21.3.1 椭圆工具330

21.3.2 设置渐变色331

21.3.3 矩形工具332

21.4 笔刷工具332

21.5 使用文本334

21.5.1 创建文本334

21.5.2 可编辑文本框336

21.6.1 抓手工具337

21.6.2 放大镜工具337

21.6 控制工作区337

21.7 显示复杂图形338

第22章 修改图形与文本339

22.1 对象的概念339

22.2 选择对象340

22.2.1 箭头工具340

22.2.2 索套工具341

22.3 编辑对象342

22.3.1 移动与复制对象342

22.3.2 捕捉343

22.3.3 使用剪贴板344

22.3.4 删除对象346

22.3.5 组群与组群的层次346

22.3.6 旋转与缩放347

22.3.7 对齐对象349

22.3.8 移动对象的注册点350

22.4 橡皮工具350

22.5 加工线条351

22.5.1 鼠标拖曳调整线条形状351

22.5.2 使用Straighten和Smooth命令353

22.5.3 优化曲线353

22.6 更换笔触与填充354

22.6.1 墨水瓶工具355

22.6.2 油漆桶工具355

22.6.3 修改文本的填充样式和笔触358

22.7 创建特殊效果358

22.8 导入图形359

22.8.1 把图像导入Flash359

22.8.2 位图的矢量化361

第23章 使用图层364

23.1 创建与编辑图层364

23.1.2 图层的相关操作366

23.1.1 创建新图层366

23.1.3 编辑图层367

23.2 创建导向图层369

23.3 使用蒙版图层371

第27章 图符与实例373

24.1 图符与实例的概念374

24.1.1 按钮图符375

24.1.2 图形图符376

24.1.3 电影剪辑图符377

24.2 创建图符377

24.2.1 将舞台中的对象转换为图形图符378

24.2.2 创建新图符378

24.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑379

24.2.4 复制图符380

24.3.1 创建按钮381

24.3 制作按钮381

24.3.2 测试按钮382

24.4 编辑图符383

24.4.1 在原工作区编辑图符383

24.4.2 其他进入图符编辑模式的方法384

24.5 使用图符的实例385

24.5.2 改变实例属性385

24.5.3 创建自己的小电影MovieClip387

24.5.4 为实例更换图符389

24.5.5 改变实例类型390

24.5.6 设定动画图形实例的播放模式390

24.5.7 打碎实例391

24.5.8 使用其他电影中的图符391

25.1 Flash动画概述393

第25章 创建动画393

25.1.1 矢量图(Vector Graphic)393

25.1.2 图像的格式394

25.1.3 帧(Frame)394

25.1.5 场景(Scene)395

25.1.4 图层(Layer)395

25.1.6 动画(Animation)395

25.1.7 符号(Symbol)和素材396

25.1.8 交互(Interactivity)396

25.1.9 不同种类的动画和帧的表示方法396

25.1.10 动画与图层397

25.1.11 帧的基本操作398

25.2 运动过渡动画400

25.3 创建逐帧动画402

25.3.1 创建逐帧动画402

25.3.2 高级洋葱皮技术403

25.3.3 多个帧的编辑与移动404

25.3.4 改变注葱皮标记的显示405

第26章 使用按钮控制动画406

26.1 创建图形图符406

26.2 创建动画407

26.2.1 创建蓝色小球的动画407

26.2.2 创建红色小球的动画408

26.3 创建控制动画的按钮409

27.1 创建简单的变形过渡动画414

第27章 变形过滤动画414

27.1.1 创建变形过渡动画414

27.1.2 制作简单的变形过渡动画举例415

27.2 使用变形提示418

27.3 对组对象使用分离法创建动画419

第28章 创建交互性423

28.1 为按钮和关键帧分配动作424

28.1.1 为按钮分配动作424

28.1.2 为关键帧分配动作428

28.2 基本动作(Basic Actions)简介429

28.2.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句429

28.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句430

28.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句430

28.2.4 Go To(跳转到)语句430

28.2.6 FS Commad432

28.2.5 Get URL(取得URL)语句432

28.2.7 Load/Unload Movie432

28.2.8 Tell target(指定目标)434

28.2.9 If Frame Is Loaded(如果帧已被加载)434

28.3 所有动作(All Actions)与变量使用436

28.3.1 所有动作436

28.3.2 使用变量438

28.3.3 使用其他电影或电影剪辑中的变量438

28.4 使用运算符(Operators)439

28.5 动作属性(Properties)441

28.6 使用系统函数(Function)441

28.7 使用If(条件判断)语句443

28.8 控制电影和电影剪辑446

28.8.1 设置电影剪辑的属性448

28.8.2 复制和删除电影剪辑449

28.8.3 拖曳电影剪辑450

28.10 创建交互性电影范例451

28.9 使用注释(Comment)451

28.10.1 制作背景451

28.10.2 创建电影剪辑453

28.10.3 设置电影剪辑的位置属性455

28.10.4 设置电影剪辑的透明度456

28.10.6 设置电影剪辑的可见性457

28.10.5 设置电影剪辑的旋转属性457

28.10.7设置电影剪辑的缩放属性458

28.10.8 锁定中心拖曳电影剪辑459

28.10.9 不锁定中心拖曳电影剪辑460

28.10.10 恢复电影剪辑初始状态461

29.1 创建表单464

第29章 创建界面元素464

29.2 创建会变色的按钮465

29.3 创建动态按钮467

29.4 按钮晕开效果的制作468

29.5 创建下拉菜单469

30.1 导入声音471

第30章 添加声音471

30.2 在电影中加入声音472

30.3 编辑声音效果475

30.4 增加按钮的声音效果476

30.5 输出有声音的电影477

31.1 文件的出版480

第31章 文件的输出480

31.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)480

31.1.2 文件的出版预览(Publish Preview)487

31.1.3 文件的出版(Publish)488

31.2 文件的导出488

5.9 定制Dreamweaver1136

24.5.1 创建图符的实例3825

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