图书介绍

多媒体技术及应用项目教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体技术及应用项目教程
  • 李学森,汤晓伟,王洪梅编著 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:9787516503300
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:220页
  • 文件大小:120MB
  • 文件页数:232页
  • 主题词:多媒体技术-高等职业教育-教材

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图书目录

项目一 多媒体技术基础1

项目描述1

学习目标1

任务一 多媒体与多媒体技术的概念1

相关知识2

一、媒体与多媒体2

二、多媒体技术的关键特性3

任务二 多媒体技术的产生和发展6

相关知识6

一、多媒体技术的产生6

二、多媒体技术的初期应用和标准化7

三、多媒体技术的蓬勃发展8

四、多媒体技术的发展趋势8

任务三 多媒体技术的应用领域9

相关知识9

一、教育与培训9

二、多媒体办公9

三、电子出版物10

四、影视创作10

任务四 多媒体技术的研究内容10

相关知识10

一、数据的压缩与解压缩10

二、多媒体专用芯片技术11

三、数字图像技术12

四、数字音频技术12

五、数字视频技术13

六、多媒体数据库技术13

七、超文本和超媒体13

八、虚拟现实技术14

任务五 多媒体计算机系统14

相关知识14

一、多媒体硬件系统14

二、多媒体软件系统15

项目总结16

项目考核16

项目二 多媒体硬件及相关技术18

项目描述18

学习目标18

任务一 了解多媒体音视频设备18

相关知识18

一、声卡18

二、视频卡19

任务二 了解多媒体存储设备20

相关知识20

一、光存储系统20

二、移动存储设备22

任务三 了解多媒体输入/输出设备25

相关知识25

一、手写板25

二、扫描仪27

三、触摸屏29

四、打印机30

五、数码相机33

六、数码摄像机37

七、投影仪37

项目总结39

项目考核40

项目三 数字图像技术41

项目描述41

学习目标41

任务一 了解图像的相关概念41

相关知识41

一、位图和矢量图41

二、像素43

三、分别率43

四、颜色深度45

五、色彩模式45

六、常见的图形和图像文件格式46

任务二 掌握获取图像的方法47

相关知识47

任务实施48

一、利用SnagIt软件捕获屏幕图像48

二、利用扫描仪扫描图像49

任务三 使用Photoshop CS5处理图像51

相关知识51

一、Photoshop简介51

二、Photoshop应用领域51

三、Photoshop的启动和退出52

四、熟悉Photoshop工作界面52

五、Photoshop的功能预览53

任务实施56

一、合成蝴蝶和鲜花图片——基本操作56

二、调整图像大小和分辨率58

三、旋转画布和调整画布大小59

四、裁切倾斜的照片——裁剪工具59

五、制作艺术化相片——创建普通选区和认识图层60

六、制作电视广告——创建颜色相似选区64

七、让照片焕发光彩——色阶和曲线66

八、为黑白照片着色——色相/饱和度69

九、修复人物图像——修复工具72

十、制作邮票——图层和文本75

项目总结80

项目考核80

项目四 数字音频技术82

项目描述82

学习目标82

任务一 了解音频相关概念82

相关知识82

一、声音基本概念82

二、声音的质量分级84

三、声音三要素84

四、声道85

五、音频数字化85

六、数字音频文件的常用格式88

任务二 使用音频处理软件Adobe Audition90

相关知识90

一、Adobe Audition简介90

二、Adobe Audition的多轨模式90

三、Adobe Audition的单轨模式和CD模式95

四、Adobe Audition基本工作流程97

任务实施98

一、录音和多轨处理98

二、降噪处理104

三、振幅处理107

四、淡入淡出处理110

五、变速变调处理112

项目总结114

项目考核115

项目五 数字视频技术116

项目描述116

学习目标116

任务一 了解非线性编辑技术116

相关知识116

一、线性编辑116

二、非线性编辑117

任务二 了解视频处理基础知识118

相关知识118

一、帧和帧速率118

二、扫描方式和场119

三、视频时间码120

四、视频像素与分辨率120

五、帧宽高比与像素宽高比120

六、标清视频和电视制式121

七、高清视频121

八、常见的视频编码122

九、常见的视频格式123

任务三 使用Premiere处理视频124

相关知识124

一、Adobe Premiere软件简介124

二、启动Adobe Premiere Pro CS4125

三、熟悉Adobe Premiere Pro CS4工作界面125

任务实施132

一、制作篮球比赛视频集锦——Premiere快速入门132

二、足球比赛慢镜头回放——导入和编辑视频143

三、制作电子相册——视频切换效果146

四、画中画效果——运动特效149

五、合成视频——视频特效151

任务四 获取视频和转换视频格式153

相关知识153

一、获取视频的方式153

二、转换视频格式153

任务实施154

一、从DVD中截取视频154

二、从数码摄像机中采集视频155

三、使用格式工厂转换视频格式159

项目总结162

项目考核162

项目六 动画制作技术164

项目描述164

学习目标164

任务一 动画概述164

相关知识164

一、什么是动画164

二、传统动画165

三、计算机动画166

四、动画制作软件166

任务二 使用Ulead GIT制作GIF动画167

相关知识167

任务实施168

一、制作蚂蚁跳舞动画168

二、制作动态文字动画170

任务三 使用Flash制作动画172

相关知识172

一、熟悉Flash CS5工作界面172

二、Flash动画制作原理174

任务实施175

一、制作小球弹跳动画——Flash动画制作快速上手175

二、绘制玩具兔——使用绘图工具180

三、制作小熊走路动画——图层、帧和逐帧动画184

四、制作蜜蜂飞翔动画——创建和使用元件188

五、制作服装节广告——外部素材和传统补间动画191

六、制作浪漫蝴蝶动画——补间动画196

七、制作公鸡变孔雀效果——形状补间动画200

项目总结202

项目考核202

项目七 多媒体前沿技术204

项目描述204

学习目标204

任务一 多媒体数据库204

相关知识205

一、多媒体信息管理的问题205

二、多媒体信息检索技术207

任务二 虚拟现实技术210

相关知识210

一、虚拟现实技术的基本概念210

二、虚拟现实系统的特性210

三、虚拟现实系统的分类211

四、虚拟现实关键技术212

任务三 多媒体人机交互技术213

相关知识214

一、人机交互基本概念214

二、人机交互的发展历史215

三、人机交互的发展趋势216

项目总结219

项目考核219

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